2017年12月25日 星期一

TWINMOTION 2018 V2 IS AVAILABLE NOW!

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當今最簡單、最快速、最直覺和最具創新的即時渲染和3D互動軟體。

NEW FEATURES


  • Compatibility with Oculus Touch and HTC Vive controllers
Twinmotion 2018 v2 is now compatible with Oculus Touch and HTC Vive controllers. Users can immerse themselves in BIMmotion using VR controllers while the VR mode is activated.
  • New environment setting options
More environmental options — including Sun power, Ambient power and White balance — are added to Twinmotion 2018 v2, which allow you to customize the environment in real-time.
*The GI setting is now moved from the Preferences to the environment panel.
  • Overdraw
Overdraw is an option added to the Image and Video output settings.
Overdraw defines the percentage of additional pixels rendered virtually during exports (the final export resolution stays the same). By adding overdraw to your output media (image or video), the quality of the output will be improved, especially the reflections.
*The higher the overdraw is, the greater the use of additional GPU and memory will be.
Here is a comparison of an output with overdraw at 0% and 100%.
  • Compatibility with Artlantis 6.5
  • Texture preview
The thumbnail of an imported texture is added to the texture menu. Duplicate material is also possible with this update.
  • Statistics
Statistics function is added to the right panel, under the list of Phasing / BIM Information / Transform. The statistics show you information including: FPS, GPU/CPU usage, File loading time, counter of polygons/objects/textures, last image render time and last video render time.
  • Batch rendering
The export dock is reworked to allow the batch rendering of the four different media.
  • Two new saving features
The Auto save option is activated through the Preferences menu. Its function is to save a copy of your file at pre-defined intervals. You could also define the number of saves and their destination in the preferences window. The Autosave option is deactivated by default.
Incremental save is activated through the save menu options. Its function is to save a copy of the file you are working on, so you can backtrack to a previous version.
  • Two-sided option is added to the material setting dock.
  • New material apply mode, allows to choose between “Apply a material only to an object” and “Replace a material by a new one”.
  • Physic mode is now available in both, viewport and in BIMmotion. When activated using the shortcut “M”, the eye level is fixed to pedestrian eye level and collision is activated.
  • The GI option is available on both the PC and Mac versions
  • Twinlinker is the online platform of Twinmotion. It allows you to upload images, videos and panoramas to Twinlinker and share them easily and quickly with your clients.

NEW LIBRARY SOURCES

  • Water materials under Library – Materials – Water.
  • 18 Particles under Library – Furnitures – Particles, including fire, smoke, waterfall, fountains, fog, etc…
  • 22 Interior plants under Library – Furnitures – Home – Livingroom – Plants.
  • 2 PRM animation options added to the character animation list.

OPTIMIZATIONS

  • 360° output: optimization of the rendering time for all 360° media, including 360° panoramas, 360° videos and 360° stereoscopic videos. The rendering time is now 2-4 times faster.
  • Skies: optimization of the sky in both Twinmotion viewport and BIMmotion. The performance in real-time in Twinmotion is 1.7 to 2 times faster.

IMPROVEMENTS

More than 480 improvements have been done for Twinmotion 2018 v2. Among them are some major improvements, listed here:
Synchronization ARCHICAD – Twinmotion
  • The stability of the synchronization between ARCHICAD and Twinmotion has been reinforced.
  • The color synchronized from ARCHICAD now remains the same in Twinmotion.
  • The UV of objects are now preserved during the synchronization.
Material
  • It’s now possible to remove multiple materials using the “Delete” button or right click on “Delete” in the material list.
  • The modifications of materials are now preserved after the reload of a .skp file.
  • Improving the stability of the material applying functions, including applying a material to an object or replacing a material by another one in the library.
User Library
  • Objects from the user library now are displayed correctly after saving and reopening the project.
  • Objects can now be saved successfully in the user library on Twinmotion Mac version.
  • An object from the user library now is displayed correctly in BIMmotion mode, on both the computer that generated the BIMmotion file and on the computer that received the BIMmotion file.
  • The texture of an object from the user library is now preserved while applying the object to a custom path.
  • A Twinmotion project which contains elements from the user library can now be reopened correctly.
  • Correction of the issue concerning the duplication of a material while applying an object from the user library.
BIMmotion
  • Improving the stability of the BIMmotion at the launch of BIMmotion file or when closing the BIMmotion window.
  • The physical mode in BIMmotion now works correctly.
  • The free ride mode now works correctly.
  • Export of BIMmotion to a folder with special characters now works correctly.
Paths
  • The creation of the character path is now more stable.
  • Correction of the physical mode of the character path.
  • The path can now be selected and deselected easily.
  • Correction of several issues of vehicle path that caused certain vehicles to disappear.
  • Correction of certain vehicles that freeze at the end of the path.
Dock Media
  • Improving the stability of the software while exporting a video or removing a media.
  • The burger menu of the dock media now displays correctly.
  • The video clip can now be duplicated correctly.
  • The phasing mode in video setting now works correctly.
  • The video clip now keeps the FOV setting of the first camera
Divers
  • The stability of Import and Reload has been reinforced.
  • Network license now requests the activation only at the first launch.
  • The user interface has been improved.
  • The sections now work correctly.
  • The Instance & Copy functions have been improved.
  • The Twinmotion user library and the configuration elements are now easier to locate:
    Windows: C:\Users\\Documents\Twinmotion2018
    Mac: /Users//Documents/Twinmotion2018

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專為建築、工程、城市規劃和土地規劃領域而設計,Twinmotion 2018適用於任何規模的專案、任何設備、任何建模軟體以及任何水準的操作。

 採用著名的虛幻引擎(Unreal Engine)作為主核引擎,讓Twinmotion 2018具備更強大的渲染能力和相容性。此外,全新介面採用圖示匹配文字,使整個軟體介面更加直覺易用

Twinmotion支援七國語言:

 中文,英語,法語,德語,韓語,葡萄牙語,西班牙語



在Twinmotion 2018中,行走、駕駛甚至飛行,一切都是即時的。無論您漫遊到何處,只需幾秒鐘,便可匯出高解析度渲染圖、360全景圖片、360全景瀏覽視頻、360立體全景瀏覽視頻以及虛擬實境可執行檔的「BIMmotion」。傳統軟體需要幾個小時的渲染工作,Twinmotion分秒之間便可完成。

 VR OUTPeople ivisit360

VR 虛擬實境

從專案構思到後期專案審核,Twinmotion允許您隨時隨刻在VR (虛擬實境)環境中探索您的3D模型。Twinmotion支援HTC Vive、Oculus Rift和Gear VR頭盔。所見即所得,您對3D模型做出的任何更改都會在虛擬實境中即時呈現!

輸出媒體

Twinmotion 2018是當今唯一一款不僅能夠即時產生高解析度渲染圖、360全景圖片、高解析度3D動畫3D立體動畫,而且能夠即時產生360動態瀏覽動畫的建築渲染軟體。
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BIMmotion

BIMmotion是一個嵌入了3D模型和場景以及Twinmotion引擎的獨立的可執行檔(包含3D或3D立體模式)。該檔可以免費的分享和發送給您的客戶和合作人。接收到BIMmotion檔案的用戶,無需在電腦中安裝任何應用,甚至無需安裝Twinmotion軟體,便可打開BIMmotion檔案,即時的在3D專案中改變視覺角度、播放預先設定的3D動畫、在3D專案中自由地或按照預設定路徑漫遊(行走、奔跑或飛行)。您甚至可以在BIMmotion中瀏覽不同階段的模型,來觀看專案建設的整個過程。

iVisit360

iVisit360是一個線上平台。您可以將Twinmotion 2018產生的渲染圖片、360全景動畫或視頻動畫上傳到iVisit線上平台,並產生網路連結快速地分享給您的客戶和合作人。

支援導入所有3D格式

Twinmotion支援幾乎市面上所有的3D模型格式(FBX, SKP, C4D, OBJ)。導入到Twinmotion中的檔可以隨時進行修改,重新載入的檔會保留已進行的操作和已添加的材質。您可以將多個不同格式的Twinmotion專案或其他格式專案合併為一個單一檔。同時,您可以導入自訂圖片為專案添加更多生機。支援的圖片格式有DDS, PNG, PSD, JPG, TGA。

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功能特性

一鍵同步ARCHICAD® & Autodesk® Revit®

Twinmotion是世界上唯一一款與ARCHICAD和Autodesk Revit一鍵同步的視覺化渲染軟體。只需一鍵點擊,您的整個3D模型、所有建築物體的BIM資訊和專案的組織排序會在分秒之間同步到Twinmotion 2018中。模型中的植物、人物、車輛、材質…會自動轉換為Twinmotion資源庫內的對應模型。Twinmotion中的模型會同時根據天氣和四季做出智慧的變化。

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 Autodesk Revit ®

ARCHICAD ®

物理定位

Twinmotion 2018 採用開源地圖OpenStreetMap的資料介面,使您可以即時的根據專案的實際位置來抓取地形和匹配的建物模型,分秒間導入項目的整個周邊環境。您可以隨時對您的項目進行修改,甚至可以對OpenStreetMap抓取的模型進行更改,這是世界上獨一無二的!

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智慧的環境系統

經由一個直覺的滑桿操作介面,您可以即時的掌控、修改專案環境,為專案帶來生機。

地形

選取Twinmotion資源庫中提供的地形,或是導入您的自定義地形,無論是”點雲”或是”3D網格“格式,您的自定義地形都會自動轉換為Twinmotion地形。您可以根據需求對其編輯、雕刻、繪製或添加植被。

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 四季 & 天氣

在Twinmotion中,經由滑桿操作來調節天氣和四季,如同小孩的遊戲一般簡單和有趣。無論是經由定義地理座標和日期來調控陽光,亦或是直接定義陽光強度、亮度、陰影…,改變季節、調節天氣、甚至調節污染的濃度,在Twinmotion中都變得極其簡單。天空、雲的類型、霧、雨、雪、風,無論您選擇添加那些效果,專案中的樹木都會隨之進行即時的改變。您甚至可以即時的看到地面上濺起的雨滴和反射出天空顏色的水坑。所見即所得,無論是雷雨或是晴天,Twinmotion中的一切操作都會即時呈現。

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植被

一個簡單的「筆刷」工具允許您“粉刷”一塊土地甚至一片森林。您可以選擇植物種類、自訂植物的大小和密度。所有Twinmotion中提供的植物都是動態的,樹葉隨風飄動,葉子的顏色隨四季變化。資源庫中還提供多種岩石模型和植物牆壁模型。「筆刷」工具可以應用在Twinmotion中的所有幾何模型。

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自訂路徑 & 移動

只需幾下點擊,您即可在Twinmotion中添加3D人物或人群;添加一排騎自行車的動態人物;添加一排或多排動態汽車,您可以調節它們的數量、密度、前進方向或速度等等。同樣的,您可以定義人群、車輛的行駛路徑,並自訂行駛路徑上任何一個人物或車輛的位置… 在Twinmotion 2018中為專案添加生命力是再簡單不過的操作。

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資源庫

Twinmotion的資源庫中為您提供上千種精緻的3D物體。3D物體以縮圖的形式排列在資料夾和相應子資料夾中,非常方便於物體的搜尋。

地形模型

您可以對Twinmotion中提供的基本地形模型進行任意的修改。經由使用繪圖工具,您可以將地形雕刻、繪製成您想像的樣子。

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聲源

探索3D模型過程中,模型所處環境的聲音也是必不可少的一部分。在3D沉浸模式中,經由添加聲音,您會聽到腳步聲以及大自然的聲音。

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PBR (Physically-Based Rendering)(物理渲染) 材質

Twinmotion 2018中提供一系列極其逼真的PBR(物理渲染)材質。該材質會適應夜晚和日間的光照,做出真實的物理反應。同時,您可以設定材質的顏色、反射率、尺寸等等。所有的設定都經由滑桿進行,非常簡單。

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燈光

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Twinmotion 2018獨一無二的全域照明(GI Global illumination)* 功能使您的項目在即時瀏覽或渲染動畫中更加逼真。全域照明經由直接光源與間接光源來照亮您的專案。Twinmotion同時具備人造光源(可編輯的IES),您可以經由滑桿非常快速的調節光的強度、顏色、角度等等。光源可根據設定在白天自動關閉,夜晚自動開啟。

*目前,全域光只支持PC版本。Mac版本的全域光功能在開發中。

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水體積

建立游泳池、河流或是湍急的海洋,將一條溪流變成瀑布,以上操作在Twinmotion中都非常的就簡單。您只需在資源庫中選擇您需要的模型,分秒之間,您的專案便富有了生機。

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人物 & 車輛

Twinmotion提供上百種人物模型(商務人士、騎自行車的人、旅遊中的人…)、車輛模型、自行車和摩托車、飛機、卡車、起重機等等… 您可以對所有模型進行自訂編輯。

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專案的階段劃分

階段劃分工具允許您查看項目進行的各個階段並跟進專案的進度。從建立地基到完成建築物的主體結構,再到為專案添加植被和生命力,Twinmotion和BIMmotion (可執行虛擬實境檔)可以保存以上所有階段,並允許客戶快速的搜尋。

硬體規格
 基本配置

Windows

Operating system: Windows 7 / 64 bits
Processor: Intel Core i5 or equivalent
Memory (RAM) : 8 GB
Graphic card: 4 GB – compatible with DirectX 11
Disk space: 5 GB
Internet: Broadband (for license activation and downloads)
Three-button mouse

Mac (from 2013)

Operating system: MacOS 10.11 / 64 bits
Processor: Intel Core i5
Memory (RAM) : 8 Go
Graphic card: 4 GB – compatible with Metal 1.2
Disk space: 10 GB
Internet: Broadband (for license activation and downloads)
Three-button mouse
建議配置

Windows

Operating system: Windows 10 / 64 bits
Processor: Intel Core i7 or equivalent
Memory (RAM): 16 GB
Graphic card: 8 GB – compatible with DirectX 11
Disk space: 5 GB
Internet: Broadband (for license activation and downloads)
Three-button mouse

Macbook Pro, iMac, Mac Pro (from 2016)

Operating system: MacOS Sierra / 64 bits
Processor: Intel Core i7
Memory (RAM): 16 GB
Graphic card: 8 GB – compatible with Metal 1.2
Disk space: 10 GB
Internet: Broadband (for license activation and downloads)
Three-button mouse

2017年11月16日 星期四

【SketchUp 3D BaseCamp in Taiwan 2017】




【SketchUp 3D BaseCamp in Taiwan 2017】
主辦:傑鼎資訊股份有限公司
協辦:Trimble Inc.
日期:2017年12月12日 14:00~17:00
地點:
集思台大會議中心蘇格拉底廳
(100台北市羅斯福路4段85號B1台灣大學第二活動中心內)
交通:
捷運新店線公館站2號出口:2號出口左轉 (步行2分鐘)
人 數:140名
費 用:免費
3D Basecamp是喜愛SketchUp官方舉辦的聚會交流活動,同時也是互相學習和激發一場盛會。與會演講者會分享了令人興奮的SketchUp技巧與使用經驗。 這次的3D Basecamp將會是台灣的第一次舉辦這盛會。
SketchUp台灣主要代理商~傑鼎資訊~也將計畫在這半天的活動中,規劃幾場精彩的演講及分組討論,透過交流相信您會在這次美好活動中留下精采的回憶。有興趣參加3D Basecamp?趕快把握機會報名!!
報名連結:https://goo.gl/ckQk9H

2017年8月11日 星期五

Twinmotion 2018 Demo Test


當今最簡單、最快速、最直覺和最具創新的即時渲染和3D互動軟體

Twinmotion 2018將開始支持Windows和MacOS兩大系統,Twinmotion成為第一款支持MacOS系統的3D實時可視化建築軟體,而最新的Windows版本也將比以往更加強大。Twinmotion 2018支持與ARCHICAD和Autodesk Revit模型一鍵同步。另外,新版本軟體支持七國語言,包括中文、英語、法語、德語、韓語、葡萄牙語和西班牙語。以下是映維網整理的主要特色功能:

幾乎兼容所有的3D建模軟體
基於物理的材質
360全景瀏覽視頻
支持HTC Vive、Oculus Rift和Gear VR
BIMmotion .exe可執行虛擬現實文件
地理定位3D模型
快速添加動態人物、車輛、植物模型
支持七國語言


美國SIGGRAPH大會將於當地時間7月31日晚上正式召開,屆時Twinmotion團隊將與Unreal 一同展示Twinmotion 2018軟體展示並宣布一個雙方的合作進展。更多信息可訪問Twinmotion台灣代理商傑鼎資訊

2017年6月21日 星期三

Twinmotion 2018 即將發表!


Twinmotion 2018公布今年暑假版本更新重點!


Twinmotion已經許久沒更新,在官方網站從6/6開始曝光影片後,很多使用者應該有注意到這次的更新是屬於重大更新,且也把原本的引擎做了更動,使用UE4架構的引擎,效果也較以往更為真實,雖然本來也很真實,但效能上Unreal Engine還是優秀許多。

在2013年以前,Twinmotion還未給一般使用者來使用,大多是知名建築事務所所應用的軟件,從2013後,Twinmotion初乍的第一個版本時,有接到從法國打來的電話,詢問我使用心得,歷經使用測試,覺得這軟件應該是可以代理到台灣給設計師使用,這個念頭轉達給傑鼎資訊後,也總算代理進入台灣了~

這幾年3D可視化的市場,競爭激烈,也如此,能夠讓設計端輕易地使用,對於建築跟空間的設計師來說,是一個福音,與SketchUp使用性相比,概念是相同的,能花更多在設計端來設計,可視化工程變成流暢的表現方法,是這個產業的趨勢,難用的渲染器也將會被淘汰,因為單張表現徒法的時代也將急速退去,取代的將會是數位內容整合的架構,才會是被市場所接受的!



重大改版訊息請密切關注~ 台灣官方代理商"傑鼎資訊" http://jedin.com.tw/

2017年4月5日 星期三

SketchUp重要通知!!

SketchUp Pro升級政策更改—-重要通知!!

 重要通知!! 

SketchUp原廠Trimble公司宣布2017/4/25起,SketchUp Pro許可證的Support end date(支援到期日)超過三年者,無法升級。 
亦即SketchUp Pro 8.0以前版本將無法升級。
 部分SketchUp Pro 2013版本(Support end date:2014/5/24以前)亦將無法升級。
敬請保握升級的機會!!
 如有任何疑問或需要報價,煩請來電 (02)27070556 或 E-mail: info@jedin-info.com 詢問。

SketchUp Pro2017- Maintenance Release 2更新

SketchUp Pro 2017  Maintenance Release 2更新

SketchUp 2017 已推出Maintenance Release 2更新, 針對現有版本操作中會發生問題進行修正.

現有SketchUp 2017用戶均如啟動程式時, 將自動顯示更新訊息(需連接網際網路), 或點選功能表[說明->檢查更新…] ->立即下載 -> 自網頁選取所需的語言版本以及作業系統, 直接下載並重新安裝即可.
改進及修正功能如下:
17.2.2555 (Win 64-bit)
17.2.2554 (Mac 64-bit)
SketchUp Release Notes                                                                                       

【plugin】WrapR for SketchUp





【plugin】WrapR for SketchUp
作者:Rich O Brien
版本:1.0 beta
發佈時間:2017
期待好久了呀~這是 SketchUp 論壇 SketchUcation 的核心人員Rich O'Brien所開發的一個專門為 SketchUp 做UV貼圖調整的外掛,。

Twinmotion 2020 發佈

Epic Games旗下的Twinmotion的第一個新版本!Twinmotion 2020擁有各種出色的新功能,並且價格極具競爭力,因此在任何可視化工具箱中都將不再缺少它! 體積光  -大氣照明效果,例如霧和煙 全局照明  -創造自然的間接照明效果 ...