Twinmotion 2018公布今年暑假版本更新重點!
Twinmotion已經許久沒更新,在官方網站從6/6開始曝光影片後,很多使用者應該有注意到這次的更新是屬於重大更新,且也把原本的引擎做了更動,使用UE4架構的引擎,效果也較以往更為真實,雖然本來也很真實,但效能上Unreal Engine還是優秀許多。
在2013年以前,Twinmotion還未給一般使用者來使用,大多是知名建築事務所所應用的軟件,從2013後,Twinmotion初乍的第一個版本時,有接到從法國打來的電話,詢問我使用心得,歷經使用測試,覺得這軟件應該是可以代理到台灣給設計師使用,這個念頭轉達給傑鼎資訊後,也總算代理進入台灣了~
這幾年3D可視化的市場,競爭激烈,也如此,能夠讓設計端輕易地使用,對於建築跟空間的設計師來說,是一個福音,與SketchUp使用性相比,概念是相同的,能花更多在設計端來設計,可視化工程變成流暢的表現方法,是這個產業的趨勢,難用的渲染器也將會被淘汰,因為單張表現徒法的時代也將急速退去,取代的將會是數位內容整合的架構,才會是被市場所接受的!
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